Разоблачение страха: как фильмы ужасов влияют на эмоциональное восприятие

Фильмы ужасов вызывают страх и напряжение, но их влияние выходит за рамки развлечения. Этот кинематографический опыт влияет на формировании эмоциональных реакций.

Фильмы могут создавать ощущение реальности за счет сочетания визуальных и слуховых элементов и быстрых переходов между ними, что приводит к ощущению иллюзии у зрителя. Столкнувшись со страшными сценами на экране, зрители испытывают контролируемую форму ужаса, которая позволяет им исследовать свои собственные страхи и тревоги в безопасной среде. Кроме того, фильмы ужасов влияют на эмоциональное восприятие, как зрители ожидают и интерпретируют события. Элемент напряжения, преобладающий в этих фильмах, заставляет людей оставаться «на грани», постоянно размышляя о надвигающихся опасностях. Погружая зрителей в мир ужаса и напряжения, эти фильмы выходят за рамки развлечения и служат катализатором эмоционального самоанализа и трансформации.

Выражение лица при страхе

Переживание страха — это эмоциональная и физиологическая реакция, возникающая в результате воспринимаемой угрозы или опасности. По мнению психологов, страх запускается в миндалевидном теле мозга, которое обрабатывает поступающую сенсорную информацию и предупреждает организм о необходимости отреагировать на потенциальный вред. Эта реакция может проявляться в виде увеличения частоты сердечных сокращений, потоотделения и повышенной внимательности.

Реакция страха действует автоматически, без сознательной активации. Благодаря непрерывному общению между клетками мозга и их последующим реакциям, многочисленные области мозга прямо или косвенно участвуют в переживании страха. Ключевые области мозга, участвующие в этом процессе, включают:

Таламус1 — решает, куда направлять входящие сенсорные данные от глаз, ушей, рта, кожи.
Сенсорная кора2 — служит для интерпретации полученных сенсорных данных.
Гиппокамп3 — отвечает за хранение и вызов сознательных воспоминаний и обработку стимулов для создания контекста.
Миндалевидное тело4 — интерпретирует чувства, распознает потенциальную опасность, сохраняет воспоминания о страхе
Гипоталамус5 — активирует реакцию «бей или беги».

Нейробиологические исследования показывают, что когда люди смотрят страшные сцены, их мозг высвобождает нейротрансмиттеры, связанные со стрессом, вызывая физиологическую реакцию. Нейромедиатор — это химическое вещество, которое обеспечивает связь и правильное функционирование между клетками мозга. За счет этого любой нейрон может получать большое количество химических сообщений, как положительных, так и отрицательных («бей» или «беги»).

Лаури Нумменмаа

Лаури Нумменмаа, руководитель исследовательской группы, объясняет, что, при просмотре фильма ужасов, человек сталкивается с двумя видами страха: медленно нарастающим предчувствием, известным как «саспенс», и внезапным, сильным страхом, который возникает в кульминации. Ученые использовали функциональный МРТ-сканер6, чтобы изучить, как человеческий мозг реагирует на два вида страха, заставляя добровольцев смотреть фильмы ужасов во время сеанса МРТ, записывали активность нейронов.

Эксперимент показал, что во время повышенной тревоги области зрительной и слуховой обработки мозга становятся более активными для выявления потенциальных угроз. В самый напряженный момент области обработки эмоций и принятия решений работают более активно, чтобы быстро реагировать на возникающие угрозы. На протяжении всего фильма эти области мозга остаются в режиме ожидания, заранее готовясь мгновенно реагировать на потенциальные угрозы на экране.

Области мозга, активные во время острого страха: ACC ​= ​Anterior Cingulate Cortex (передняя поясная кора), MCC ​= ​Middle Cingulate Cortex (средняя поясная кора), PCC = Posterior Cingulate Cortex (задняя поясная кора), Th = Thalamus (таламус), AMY ​= ​Amygdala (миндалевидное тело), PH = Parrahippocampus (парагиппокамп), PreCG ​= ​PreCentral Gyrus (прецентральная извилина), STG = Superior Temporal Gyrus (верхняя височная извилина), AIC ​= ​Anterior Insula Cortex (передняя островковая кора), MTG ​= ​Middle Temporal Gyrus (средняя височная извилина), LG ​= ​Lingual Gyrus (языковая извилина)

М. Маклюэн выделяет функцию контроля над зрительским восприятием и побуждения зрителя идентифицироваться с героями фильма. За это, с психологической точки зрения, отвечают зеркальные нейроны человеческого мозга, которые заставляют зрителей сопереживать персонажам, усиливая эмоциональные реакции. Одним из способов влияния зеркальных нейронов на восприятие кино является феномен эмоционального заражения. Эти нейроны позволяют людям отражать эмоции и переживания других, тем самым приводя к общей эмоциональной реакции. В контексте кино, когда персонажи на экране выражают такие эмоции, как радость, печаль или страх, зеркальные нейроны могут способствовать тому, что зрители переживают аналогичные эмоциональные состояния. С точки зрения психологии, этот процесс является возбудителем эмоций, а с точки зрения кинематографа он может служить для манипулирования зрительским вниманием на ключевые эпизоды кинокартины.

 

Страх перед роботами: как работает эффект зловещей долины

Страх перед роботами: как работает эффект зловещей долины

25 апреля 2023 года YouTube канал Pizza Later’s опубликовал рекламный ролик «Pepperoni Hug Spot», создателем которого стал искусственный интеллект (GPT4, Mid Journey, Eleven Labs и тд). Пользователи соцсетей назвали видео «отвратительным», «ужасающим», вызывающим эффект «зловещей долины».

Как выяснили учёные Хельсинского университета в 2018 году, некоторые андроиды могут вызывать страх, ощущение жути и неприязнь.

Что такое «зловещая долина»? Появление термина

«Зловещая долина» (англ. «uncanny valley») – эффект, основанный на гипотезе о том, что человекоподобный робот вызывает у людей страх и отвращение. Это явление часто можно встретить в фильмах и компьютерных играх. Создатели визуального контента пользуются эффектом зловещей долины, чтобы вызвать у зрителей неподдельное чувство страха. Согласно мнению Евгения Магида, руководителя Лаборатории интеллектуальных робототехнических систем, андроиды, имеющие максимальное сходство по внешнему виду и движениям с человеком, вызывают у людей недоверие и ужас.

Юнко Чихира – антропоморфный робот, разработанный Toshiba
Юнко Чихира – антропоморфный робот, разработанный Toshiba

Впервые об этом явлении упоминается в работе японского ученого-робототехника Масахиро Мори. В своем эссе 1997 года «Bukimi No Tani», переведенном на английский язык как Uncanny Valley («Зловещая долина»), он сделал следующие выводы. Чем старательнее люди создают андроидов с человеческим обликом, тем больше неприязни и отторжения они вызывают. Мори назвал этот эффект «гипотетическим провалом».

Масахиро Мори – японский учёный-робототехник, инженер
Масахиро Мори – японский учёный-робототехник, инженер

Согласно исследованию, по мере того как робот обретает человеческий вид, эмоциональная реакция человека позитивна. Однако, когда объект попадает в «долину», позитивная реакция резко прекращается, сменяясь страхом. Учёный изобразил график развития антропоморфных1 роботов и выявил реакции человека на них.

Последние исследования немецких учёных по нейронной активности человека показывают, что существует область мозга, отвечающая за «эффект зловещей долины». Испытуемые оценивали андроидов и определяли степень их привлекательности. Согласно результатам исследования, в префронтальной зоне коры головного мозга происходят два процесса: распознавание людей как себе похожих и оценка приятности мозгу субъекта. Ученые пришли к выводу, что эффект зловещей долины исчезнет, если люди создадут андроида, которого человеческий мозг не сможет отличить от человека.

Схема эмоциональной реакции человека в зависимости от антропоморфности наблюдаемого объекта
Схема эмоциональной реакции человека в зависимости от антропоморфности наблюдаемого объекта
Что вызывает чувство страха у людей при виде антропоморфного робота?

Для объяснения этого явления были предложены несколько теорий:

  • Нарушение человеческих норм.

Учёные из университета Стирлинга утверждают, что физическая привлекательность имеет важные социальные последствия для людей. Когда объект выглядит почти как человек, его нечеловеческие черты очень заметны. Следовательно, неспособность антропоморфного робота полностью соответствовать человеческим нормам вызывает когнитивный диссонанс2. Он порождает недоверие и ощущение странности у наблюдателя.

  • Страх замены.

Согласно теории Карла МакДормана и Хироси Исигуро, андроиды вызывают подсознательный страх замены у людей. Человек может рассматривать робота как двойника. Возникает страх вероятности подмены, который напоминает людям о существовании смерти.

  • Отсутствие адекватной обратной реакции.

По словам Анжелы Тинвелл, проблема заключается в том, что роботы не проявляют эмпатию3. Людей пугает живое существо, которое не даёт обратный эмоциональный отклик. Андроид не кивает головой в ответ, не смеётся над шутками, не сопереживает. Это может вызывать чувство ужаса и неприязни.

София – человекоподобный робот, разработанный гонконгской компанией Hanson Robotics
София – человекоподобный робот, разработанный гонконгской компанией Hanson Robotics
  • Вызов идентичности человека.

Фредерик Каплан подчеркивает, что антропоморфная внешность робота может спровоцировать восприятие человеком угрозы собственной уникальности. Размывание границ между людьми и андроидами становится причиной негативных эмоций и страха.